Qt篇: 多线程互斥

多线程与临界资源的依赖

除了上一节所说的,多线程在代码执行的时序上会有依赖,那么其他地方是否还有所依赖呢?答案是有的,也就是与临界资源的问题,所谓临界资源是指每次只允许一个线程进行访问(读或写)的资源。

假设两个线程都要访问一个全局变量的临界资源,两个线程谁都不让谁,进行对资源的抢占,发生了竞争,致使读写数据会出现错误,严重的可能还会导致程序运行崩溃,出错的现象谁也说不准,比如以下代码的示例:

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>
 
int g_i_current_data = 0;
 
class ThreadMutexA : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        qDebug() << objectName() << ": run begin...";
        while( true )
        {
            g_i_current_data++;
            qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;
            msleep(1);
        }
        qDebug() << objectName() << ": run end...";
    }
};

class ThreadMutexB : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        qDebug() << objectName() << ": run begin..."; 
        while( true )
        {
            g_i_current_data--;
            qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;
            msleep(1);
        }
        qDebug() << objectName() << ": run end...";
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 
    qDebug() << "main begin...";
 
    ThreadMutexA thread_a;
    ThreadMutexB thread_b;
 
    thread_a.setObjectName("ThreadMutexA");
    thread_b.setObjectName("ThreadMutexB");
 
    thread_a.start();
    thread_b.start();
 
    qDebug() << "main end...";
 
    return a.exec();
}
不处理多线程互斥现象

现象分析

  • 现象:这段小示例代码已经经过半小时的测试,幸运的是并没有出现程序崩溃,但是仔细一看,数据的打印是有问题的,我们想让这个全局变量在A线程中加1,在B线程中减1,这明显与我们想法相违背;

  • 原因分析:导致这现象的原因是多线程对临界资源的抢占,造成了互斥(竞争)的问题。

互斥和解决方法

  • 多线程互斥:多线程在同一个时刻都需要访问(读/写)临界资源;
  • 解决方案:QMutex类是线程锁类,它可以保证线程间的互斥,利用线程锁可以保证临界资源的安全性。

QMutex的主要成员函数和使用

  • lock():当锁空闲时,线程获取锁并继续执行;当锁被获取时,阻塞并等待锁的释放。
  • unlock():释放锁,同一把锁的获取lock()和释放unlock()必须成对出现。
    QMutex mutex;
    mutex.lock();
 
    // 对临界资源进行读写操作
 
    mutex.unlock();

完整示例代码

将线程锁的概念引入上面的问题当中,两条线程的处理结果就正常了,程序也不会崩溃,从而解决问题多线程互斥的问题。

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QDebug>
 
int g_i_current_data = 0;
QMutex g_mutex;
 
class ThreadMutexA : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        qDebug() << objectName() << ": run begin...";
        while( true )
        {
            g_mutex.lock();
            g_i_current_data++;
            qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;
            g_mutex.unlock();
            msleep(1);
        }
        qDebug() << objectName() << ": run end...";
    }
};
 
class ThreadMutexB : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        qDebug() << objectName() << ": run begin...";
        while( true )
        {
            g_mutex.lock();
            g_i_current_data--;
            qDebug() << objectName() << ": " << g_i_current_data;
            g_mutex.unlock();
            msleep(1);
        }
        qDebug() << objectName() << ": run end...";
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    qDebug() << "main begin...";

    ThreadMutexA thread_a;
    ThreadMutexB thread_b;
 
    thread_a.setObjectName("ThreadMutexA");
    thread_b.setObjectName("ThreadMutexB");
 
    thread_a.start();
    thread_b.start();
 
    qDebug() << "main end...";
    return a.exec();
}
多线程互斥处理

小结

  1. 临界资源每次只允许一个线程进行访问(读/写)操作;
  2. QMutex线程锁可以保护线程间互斥;
  3. 线程只有获取锁成功才能去访问临界资源;
  4. 锁被其他线程获取时,就必须阻塞并等待锁的释放;
  5. 线程锁的获取和释放必须在同一个线程中成对出现,类似new和delete一样。